🎼 Spieltheorie Interaktiv

Komplettes Lernsystem mit Simulationen

🎯 Was ist Spieltheorie?

Die Spieltheorie analysiert strategische Entscheidungssituationen, in denen der Erfolg eines Akteurs von den Entscheidungen anderer abhÀngt.

Kernkonzepte:

  • Spieler: EntscheidungstrĂ€ger (rational handelnd)
  • Strategien: Mögliche Aktionen
  • Auszahlungen: Nutzen/Gewinn fĂŒr jeden Spieler
  • Gleichgewicht: Stabiler Zustand
Normalform-Spiel:
G = (N, S, u)
N = {1,...,n} Spielermenge
S = S₁ × ... × Sₙ Strategieraum
u = (u₁,...,uₙ) Nutzenfunktionen

Spieltypen:

Nullsummenspiele
Gewinn A = -Gewinn B
Beispiel: Schach
Kooperative Spiele
Bindende Vereinbarungen
Beispiel: Kartelle
Simultanspiele
Gleichzeitige ZĂŒge
Beispiel: Schere-Stein-Papier
Sequenzielle Spiele
Abwechselnde ZĂŒge
Beispiel: Schach

🔒 Das Gefangenendilemma

Zwei Gefangene werden getrennt verhört und mĂŒssen sich entscheiden: Gestehen oder Schweigen?

B: Schweigen B: Gestehen
A: Schweigen (-1, -1) (-3, 0)
A: Gestehen (0, -3) (-2, -2)
Paradox: Beide Spieler wĂ€hlen "Gestehen" (dominante Strategie), obwohl "Schweigen/Schweigen" fĂŒr beide besser wĂ€re!

Simulation: Iteriertes Gefangenendilemma

Anzahl Runden: 10

Strategien im iterierten Spiel:

  • Tit-for-Tat: Kooperiere zuerst, dann kopiere Gegner
  • Grim Trigger: Kooperiere bis Gegner defektiert, dann immer defektieren
  • Pavlov: Wechsle Strategie nach schlechtem Ergebnis
  • Random: ZufĂ€llige Wahl

⚖ Nash-Gleichgewicht

Ein Zustand, in dem kein Spieler einen Anreiz hat, einseitig seine Strategie zu Àndern.

Formale Definition:
s* = (s₁*, s₂*, ..., sₙ*) ist Nash-GG wenn:
∀i: uᔹ(sᔹ*, s₋ᔹ*) ≄ uᔹ(sᔹ, s₋ᔹ*) fĂŒr alle sᔹ ∈ Sᔹ

Beispiel: Battle of the Sexes

Frau: Oper Frau: Fußball
Mann: Oper (2, 1) (0, 0)
Mann: Fußball (0, 0) (1, 2)
3 Nash-Gleichgewichte:
  • Rein: (Oper, Oper) - Beide gehen zur Oper
  • Rein: (Fußball, Fußball) - Beide gehen zum Fußball
  • Gemischt: Mann 2/3 Oper, Frau 1/3 Oper

Nash-GG Finder

🎯 Minimax-Strategie

FĂŒr Nullsummenspiele: Maximiere deinen minimalen Gewinn!

Von Neumann's Theorem:
max min = min max (Sattelpunkt-Theorem)
v = max_x min_y u(x,y) = min_y max_x u(x,y)

Beispiel: Matching Pennies

B: Kopf B: Zahl
A: Kopf (1, -1) (-1, 1)
A: Zahl (-1, 1) (1, -1)

Minimax Baum-Visualisierung

MAX


MIN


1 -1
MIN


-1 1

🔄 Wiederholte Spiele

Wenn Spiele mehrfach gespielt werden, entstehen neue strategische Möglichkeiten.

Folk Theorem:
Bei unendlich wiederholten Spielen mit Diskontfaktor ÎŽ nahe 1
sind viele Auszahlungen als Gleichgewicht möglich.

Trigger-Strategien:

Kooperation stabil wenn: ÎŽ ≄ 0.5

🔹 Auktionstheorie

Auktionstypen:

Englische Auktion
Aufsteigend, offen
HollÀndische Auktion
Absteigend, offen
Erstpreisauktion
Verdeckt, zahle Gebot
Zweitpreisauktion
Verdeckt, zahle 2. Gebot
Revenue Equivalence Theorem:
Unter Standard-Annahmen erzeugen alle vier Auktionsformen
den gleichen erwarteten Erlös fĂŒr den VerkĂ€ufer.

Auktions-Simulator

🧬 EvolutionĂ€re Spieltheorie

Wie entwickeln sich Strategien in Populationen ĂŒber Zeit?

Replikator-Dynamik:
áș‹á”ą = xᔹ[f(eᔹ,x) - f(x,x)]
Anteil der Strategie i wĂ€chst, wenn ĂŒberdurchschnittlich erfolgreich

Hawk-Dove Game:

Dove Hawk
Dove (3, 3) (1, 5)
Hawk (5, 1) (0, 0)

Populations-Simulation

🎼 Universeller Spiel-Simulator

Eigenes Spiel definieren: